Warning: Undefined array key "title" in /www/wwwroot/vitbantonquoccuong.com/wp-content/plugins/ytfind-shortcode/ytfind-shortcode.php on line 96
CÁCH CHƠI ĐẾ CHẾ 2 MÁY VỚI NHAU: HƯỚNG DẪN CHI TIẾT A-Z ĐỂ THIẾT LẬP VÀ CHINH PHỤC - QUỐC CƯỜNG

CÁCH CHƠI ĐẾ CHẾ 2 MÁY VỚI NHAU: HƯỚNG DẪN CHI TIẾT A-Z ĐỂ THIẾT LẬP VÀ CHINH PHỤC

Giao Diện Màn Hình Chính Của Game Đế Chế (AoE) Cho Người Mới Bắt Đầu Chơi

Warning: Undefined array key "title" in /www/wwwroot/vitbantonquoccuong.com/wp-content/plugins/ytfind-shortcode/ytfind-shortcode.php on line 96

Age of Empires (AoE), hay còn gọi là Đế chế 1 hoặc Đế chế mũ xanh, đã trở thành một biểu tượng của thể loại game chiến thuật thời gian thực. Trải nghiệm thú vị nhất của tựa game này chính là khi bạn có thể cách chơi đế chế 2 máy với nhau hoặc nhiều hơn. Việc này tạo ra những trận đấu đầy kịch tính, nơi chiến thuật chuyên nghiệp được phát huy tối đa. Để giúp bạn thiết lập một trận đấu hoàn chỉnh, bài viết này sẽ cung cấp hướng dẫn chi tiết từ A đến Z, giúp người chơi dễ dàng thiết lập phòng chơi và tận hưởng những khoảnh khắc đáng nhớ. Bạn sẽ hiểu rõ từng tùy chọn cài đặt, từ đó tối ưu hóa kết nối mạng LAN và tạo nên những trận giao tranh đỉnh cao.

Chuẩn Bị Thiết Lập Trận Đấu AoE Đa Người Chơi

Để bắt đầu một trận đấu Age of Empires (AoE) giữa nhiều máy tính, việc chuẩn bị kỹ lưỡng là bước đầu tiên và quan trọng nhất. Quá trình này đảm bảo rằng tất cả người chơi đều có trải nghiệm mượt mà, không gặp phải các vấn đề kỹ thuật gây gián đoạn.

Đầu tiên, bạn cần đảm bảo rằng tất cả các máy tính tham gia đều đã cài đặt game Đế chế 1. Nếu chưa có, bạn có thể tải game từ các nguồn uy tín hoặc sử dụng các nền tảng chơi AoE trực tuyến như EGOPLAY, vốn đã tích hợp sẵn các công cụ kết nối. Việc sử dụng nền tảng này giúp đơn giản hóa quá trình tạo phòng và kết nối, loại bỏ nhiều bước thủ công. Tuy nhiên, nếu bạn muốn chơi qua mạng nội bộ (mạng LAN) mà không dùng nền tảng, việc thiết lập thủ công là cần thiết.

Sau khi đã cài đặt game thành công trên tất cả các máy, hãy mở game. Tại giao diện màn hình chính của trò chơi, bạn sẽ thấy một số tùy chọn. Để chơi với bạn bè hoặc những người chơi khác, bạn cần chọn mục “Multiplayer”. Đây là cánh cửa dẫn đến thế giới của những trận chiến đối kháng đầy hấp dẫn.

Giao Diện Màn Hình Chính Của Game Đế Chế (AoE) Cho Người Mới Bắt Đầu ChơiGiao Diện Màn Hình Chính Của Game Đế Chế (AoE) Cho Người Mới Bắt Đầu Chơi

Khi đã chọn “Multiplayer”, giao diện sẽ yêu cầu bạn nhập tên người chơi. Hãy đặt một cái tên dễ nhớ và phù hợp (tối đa 15 ký tự). Tên này sẽ hiển thị trong game và trong phòng chờ, giúp bạn bè dễ dàng nhận ra bạn. Tiếp theo, bạn cần chọn kiểu kết nối. Đối với việc chơi giữa các máy tính có kết nối mạng với nhau, đặc biệt là trong môi trường mạng LAN như quán net, bạn sẽ chọn kiểu kết nối “IPX” hoặc “TCP/IP” tùy thuộc vào cấu hình mạng của bạn.

Việc thiết lập tên và kiểu kết nối là những bước cơ bản nhưng không thể bỏ qua. Chúng là nền tảng để bạn có thể truy cập vào các phòng chơi có sẵn hoặc tự mình tạo một phòng mới. Đây là những thao tác then chốt quyết định sự thành công của việc kết nối và trải nghiệm chơi game của bạn. Nếu bạn sử dụng EGOPLAY, các bước này thường được tự động hóa, giúp người chơi tiết kiệm thời gian và công sức. Tuy nhiên, việc hiểu rõ cách thức hoạt động của chúng vẫn rất hữu ích.

Quy Trình Kết Nối Mạng LAN Để Chơi Đế Chế

Kết nối mạng LAN là phương pháp truyền thống và phổ biến để cách chơi đế chế 2 máy với nhau tại các quán net hoặc giữa các máy tính trong cùng một hệ thống mạng gia đình. Quy trình này đòi hỏi một chút kiến thức về mạng nhưng rất đơn giản.

Đầu tiên, hãy đảm bảo rằng tất cả các máy tính đều được kết nối vào cùng một mạng LAN. Điều này có thể thông qua cáp Ethernet hoặc Wi-Fi. Sau khi đã vào mục “Multiplayer” và đặt tên người chơi, bạn cần chọn kiểu kết nối phù hợp. Trong hầu hết các trường hợp, “DirectPlay IPX Modem Emulation” hoặc “TCP/IP” là các lựa chọn được sử dụng. Nếu bạn đang chơi trong một mạng LAN truyền thống, IPX thường là lựa chọn mặc định.

Cách Chọn Chế Độ Multiplayer Để Chơi Đế Chế 2 Máy Với NhauCách Chọn Chế Độ Multiplayer Để Chơi Đế Chế 2 Máy Với Nhau

Người tạo phòng sẽ chọn “Create” để tạo một phòng chơi mới. Sau đó, họ sẽ đặt tên cho phòng và nhấn OK. Những người chơi khác trong cùng mạng LAN sẽ thấy phòng này xuất hiện trong danh sách các phòng có sẵn và có thể chọn “Join” để tham gia. Quá trình này đòi hỏi sự đồng bộ giữa các máy về phiên bản game và cấu hình mạng cơ bản.

Việc thiết lập kết nối LAN mang lại trải nghiệm chơi game ổn định và ít độ trễ hơn so với chơi trực tuyến qua internet, đặc biệt khi đường truyền internet không ổn định. Nó cũng giúp người chơi duy trì tính riêng tư và dễ dàng giao tiếp trực tiếp với nhau. Đây là yếu tố quan trọng tạo nên không khí sôi động, gắn kết của các buổi “đi net” chơi Đế chế huyền thoại.

Màn Hình Thiết Lập Tên Người Chơi Và Kiểu Kết Nối Mạng LAN AoEMàn Hình Thiết Lập Tên Người Chơi Và Kiểu Kết Nối Mạng LAN AoE

Khi đã tạo phòng thành công, chủ phòng sẽ chờ những người chơi khác tham gia. Sau khi tất cả đã vào phòng, chủ phòng sẽ có toàn quyền cài đặt và thiết lập các thông số cho trận đấu. Đây là lúc các tùy chọn phức tạp hơn sẽ được điều chỉnh, từ đó định hình lối chơi và chiến thuật của trận chiến sắp tới.

Hộp Thoại Chọn Vào Phòng Hoặc Tạo Phòng Mới Để Chơi Đế Chế Cùng Bạn BèHộp Thoại Chọn Vào Phòng Hoặc Tạo Phòng Mới Để Chơi Đế Chế Cùng Bạn Bè

Ưu Điểm Và Nhược Điểm Của Việc Chơi Qua Nền Tảng Online

Mặc dù chơi qua mạng LAN mang lại sự ổn định, việc sử dụng các nền tảng chơi AoE online như EGOPLAY cũng có những ưu điểm vượt trội riêng. Các nền tảng này đã tích hợp sẵn hầu hết các thao tác tạo phòng và kết nối, giúp người chơi tiết kiệm thời gian đáng kể.

Một ưu điểm lớn là khả năng kết nối với một cộng đồng người chơi rộng lớn hơn. Bạn không bị giới hạn bởi vị trí địa lý hay việc phải tập trung tại một địa điểm duy nhất. Điều này mở ra cơ hội thi đấu với nhiều đối thủ đa dạng, từ đó nâng cao kỹ năng và chiến thuật cá nhân. Các nền tảng online thường cung cấp các chế độ chơi chuyên biệt như AoE Ranking hay AoE Đấu Trường, mang lại trải nghiệm thi đấu có tổ chức và cạnh tranh hơn.

Tuy nhiên, chơi online cũng có nhược điểm. Độ trễ (ping) phụ thuộc vào chất lượng đường truyền internet của từng người chơi. Nếu có ai đó trong phòng có kết nối kém, toàn bộ trận đấu có thể bị ảnh hưởng. Ngoài ra, việc bảo mật tài khoản và thông tin cá nhân cũng cần được chú trọng khi chơi trên các nền tảng bên thứ ba. Dù vậy, với sự phát triển của công nghệ mạng, các nền tảng online ngày càng trở nên ổn định và đáng tin cậy.

Giao Diện Phòng Chờ Và Lựa Chọn Quân (Multiplayer Game)

Khi bạn đã kết nối thành công và vào được phòng chơi, bạn sẽ thấy giao diện phòng chờ, nơi mọi người chuẩn bị cho trận đấu. Giao diện này cung cấp các tùy chọn quan trọng để thiết lập đội hình và lựa chọn nền văn minh, ảnh hưởng trực tiếp đến chiến thuật của trận đấu.

Giao Diện Phòng Chờ Và Lựa Chọn Quân Để Chơi Đế Chế Nhiều NgườiGiao Diện Phòng Chờ Và Lựa Chọn Quân Để Chơi Đế Chế Nhiều Người

Giao diện phòng chờ, hay còn gọi là màn hình chọn quân, là nơi tất cả người chơi tập hợp trước khi bước vào trận chiến. Tại đây, chủ phòng có vai trò quản lý chính, từ việc cho phép người chơi vào/ra đến việc thiết lập các tùy chỉnh cơ bản cho từng vị trí.

Tên Người Chơi (Name)

Cột “Name” hiển thị tên của những người chơi hiện đang có mặt trong phòng. Tên này giúp nhận diện đồng đội và đối thủ một cách rõ ràng. Chủ phòng có một số quyền hạn đặc biệt ở đây.

Chủ phòng có thể chọn “Open” để mở một vị trí trống, cho phép người chơi khác tham gia. Ngược lại, nếu muốn đóng một vị trí hoặc đẩy một người chơi ra khỏi phòng, chủ phòng sẽ chọn “Closed”. Ngoài ra, chủ phòng cũng có thể chọn “Computer” nếu muốn thêm máy tính vào chơi. Một trận đấu AoE có thể có tối đa 8 vị trí, cho phép các thể thức từ 1 đấu 1 cho đến 4 đấu 4.

Nền Văn Minh (Civ)

“Civ” (Civilization) hiển thị nền văn minh mà mỗi người chơi đã chọn. Trong Age of Empires 1, có tổng cộng 16 nền văn minh, mỗi nền có những điểm mạnh, điểm yếu và công nghệ độc đáo riêng.

Ví dụ, Shang nổi tiếng với khả năng ép đời nhanh và dân rẻ, phù hợp với chiến thuật rush sớm. Assyrian mạnh về cung thủ và khả năng dò bản đồ nhanh. Rome có kỵ binh mạnh mẽ và công nghệ phòng thủ tốt. Người chơi có thể tự do lựa chọn nền văn minh phù hợp với lối chơi của mình, hoặc chọn “Random” để máy tính tự động chọn ngẫu nhiên. Lựa chọn này giúp tăng tính đa dạng và thử thách trong mỗi trận đấu.

Màu Người Chơi (Player)

“Player” hiển thị màu sắc đại diện cho mỗi người chơi trong game. Việc chọn màu sắc không chỉ mang tính cá nhân mà còn có ý nghĩa chiến thuật, đặc biệt trong các trận đấu đội.

Trong các trận 4vs4, người chơi thường sắp xếp màu sắc theo thứ tự từ 1 đến 8 để tiện theo dõi timeline và phối hợp tác chiến. Việc này giúp mọi người dễ dàng nhận biết đồng đội và đối thủ trên bản đồ. Trong các trận đấu Solo hoặc 2vs2, việc chọn màu sắc linh hoạt hơn. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải tránh trường hợp hai người chơi chọn cùng một màu, điều này sẽ dẫn đến việc cả hai cùng điều khiển chung một đạo quân khi vào game, gây ra sự nhầm lẫn lớn.

Đội (Team)

Cột “Team” cho phép người chơi thiết lập đội hình thi đấu. Nếu muốn thành lập một đội trong game, tất cả thành viên của đội đó phải chọn cùng một số. Ví dụ, bốn người cùng chọn số 1 sẽ tạo thành Team 1.

Khi vào game, các thành viên trong cùng một đội sẽ mặc định là đồng minh. Họ sẽ không thể tấn công lẫn nhau. Ngoài ra, họ có thể nhìn thấy vị trí nhà chính của đồng đội và, sau khi nâng cấp bản đồ, sẽ có tầm nhìn chung trên toàn bộ bản đồ. Điều này cực kỳ quan trọng cho việc phối hợp chiến thuật, trinh sát và hỗ trợ lẫn nhau. Nếu đội đối phương đầu hàng, đội của bạn sẽ giành chiến thắng với thông báo “You are victorious”. Trong các trận đấu Solo (1vs1), người chơi không cần chọn team, game sẽ tự động hiểu hai người chơi là đối thủ của nhau.

Giao Diện Thiết Lập Kịch Bản Chơi (Scenario Setting)

Sau khi đã thiết lập phòng chờ và đội hình, chủ phòng sẽ tiến hành cài đặt các thông số chi tiết cho trận đấu trong giao diện “Scenario Setting”. Đây là phần quan trọng nhất để định hình lối chơi và điều kiện chiến thắng của trận đấu, đảm bảo trải nghiệm chơi cách chơi đế chế 2 máy với nhau đúng theo ý muốn của người chơi.

Màn Hình Cài Đặt Kịch Bản Chơi (Scenario Setting) Trong Age Of EmpiresMàn Hình Cài Đặt Kịch Bản Chơi (Scenario Setting) Trong Age Of Empires

Mỗi tùy chọn trong “Scenario Setting” đều có ảnh hưởng đáng kể đến diễn biến của trận đấu. Việc hiểu rõ từng cài đặt giúp chủ phòng tạo ra một môi trường chơi công bằng và thú vị, phù hợp với thể thức thi đấu mong muốn.

Chọn Kịch Bản Chơi (Select Scenario)

Lựa chọn kịch bản chơi quyết định loại bản đồ và điều kiện khởi đầu của trận đấu. Có ba tùy chọn chính.

Random Map (Bản Đồ Ngẫu Nhiên)

Đây là lựa chọn phổ biến nhất và được áp dụng trong hầu hết các giải đấu AoE chuyên nghiệp. Khi chọn “Random Map”, máy tính sẽ tự động tạo ra một bản đồ ngẫu nhiên từ kho bản đồ có sẵn của game. Mỗi kích thước bản đồ có thể có hàng trăm nghìn kiểu bản đồ được tạo sẵn, đảm bảo sự đa dạng và không lặp lại. Điều này đòi hỏi người chơi phải có khả năng thích nghi tốt với mọi địa hình và nguồn tài nguyên khác nhau, nâng cao kỹ năng chiến thuật tổng thể. Sự ngẫu nhiên giúp duy trì sự công bằng và thử thách trong mỗi trận đấu.

Death Match (Trận Chiến Sinh Tử)

“Death Match” là thể loại dành cho những game thủ yêu thích sự đối đầu trực diện ngay từ đầu. Thay vì phải trải qua giai đoạn ép đời và phát triển kinh tế chậm rãi, người chơi sẽ được cấp sẵn một lượng lớn tài nguyên khi bắt đầu (20.000 gỗ, thực; 10.000 vàng; 5.000 đá). Điều này cho phép họ xây dựng quân đội và giao tranh ngay lập tức. Thể loại này tập trung vào khả năng điều quân, micro-management và các chiến thuật tấn công nhanh chóng. Nó rất phù hợp cho những ai muốn trải nghiệm sự căng thẳng và hành động liên tục.

Tùy Chọn Khác (Custom Scenario)

Mục “Tùy chọn khác” cho phép người chơi sử dụng các bản đồ do chính họ tạo ra hoặc tải về từ cộng đồng. Những bản đồ này được thiết kế với nhiều mục đích khác nhau. Người chơi có thể sáng tạo một bản đồ với nhiều voi để thử thách khả năng ép đời, hoặc một bản đồ có đầy đủ các loại quân để kiểm tra khả năng điều khiển và so sánh sức mạnh quân đội. Đây là lựa chọn tuyệt vời để luyện tập các kỹ năng cụ thể hoặc đơn giản là để có những trận đấu giải trí độc đáo.

Kích Thước Bản Đồ (Map Size)

Kích thước bản đồ là một yếu tố then chốt, ảnh hưởng đến tốc độ và chiến thuật của trận đấu. Game cung cấp sáu kiểu kích thước bản đồ, từ nhỏ nhất là Tiny đến lớn nhất là Gigantic.

Các Tùy Chọn Kích Thước Bản Đồ (Map Size) Khi Chơi Đế Chế 2 MáyCác Tùy Chọn Kích Thước Bản Đồ (Map Size) Khi Chơi Đế Chế 2 Máy

Cộng đồng AoE Việt Nam thường chơi theo luật thi đấu “Đời III Không Thành” (D3KT), hay “Bronze Age No Wall”. Do đó, khi chọn bản đồ, người chơi chủ yếu quan tâm đến các kích thước từ Large trở đi.

  • Large (Lớn): Thường được sử dụng cho các trận đấu Solo (1vs1) với các thể thức như Random, cung R, Assy-Ya, Ya đời IV, v.v. Nó cũng phù hợp cho 2vs2 Random. Bản đồ lớn cung cấp đủ không gian để phát triển kinh tế và triển khai các chiến thuật đa dạng.
  • Huge (Đồ Sộ): Dành cho các trận đấu 2vs2 Shang, 2vs2 Assy và 3vs3 Random. Kích thước này tăng thêm không gian, cho phép các đội hình lớn hơn và các trận chiến kéo dài hơn, đòi hỏi sự phối hợp tốt hơn giữa các thành viên.
  • Gigantic (Khổng Lồ): Là kích thước lớn nhất, được sử dụng cho các trận đấu 3vs3 Shang, 3vs3 Assy, 4vs4 Shang, 4vs4 Assy và 4vs4 Random. Bản đồ khổng lồ mang lại không gian rộng lớn, phù hợp cho các trận chiến quy mô lớn với nhiều người chơi. Nó cũng thúc đẩy chiến thuật “booming” (phát triển kinh tế mạnh) trước khi tấn công tổng lực.

Tóm lại, Large thường dành cho 1vs1 và 2vs2, Huge cho 3vs3, và Gigantic cho 4vs4. Đối với các thể thức team của cung R Shang – Assy, kích thước bản đồ thường tăng lên một cấp so với Random để phù hợp với đặc điểm quân và chiến thuật.

Điều Kiện Chiến Thắng (Victory Condition)

Điều kiện chiến thắng xác định cách thức một trận đấu sẽ kết thúc. Lựa chọn này ảnh hưởng đến mục tiêu và chiến lược mà người chơi cần theo đuổi.

Điều Kiện Chiến Thắng (Victory Condition) Trong Game Đế Chế AoEĐiều Kiện Chiến Thắng (Victory Condition) Trong Game Đế Chế AoE

Có bốn điều kiện chiến thắng chính.

Standard (Điều Kiện Tiêu Chuẩn)

Với điều kiện “Standard”, người chơi có nhiều cách để giành chiến thắng. Bạn có thể tiêu diệt toàn bộ dân quân và phá hủy tất cả công trình của đối phương. Một cách khác là thu thập tất cả các xe thời gian (Relics) hoặc giếng thời gian trên bản đồ và giữ chúng trong một khoảng thời gian nhất định. Xây dựng một kỳ quan (Wonder) và chờ đếm ngược 2000 năm (khoảng 16 phút trong game) cũng là một lựa chọn. Cuối cùng, đối phương đầu hàng cũng sẽ dẫn đến chiến thắng cho bạn. Điều kiện này tạo ra sự đa dạng trong chiến thuật, từ tấn công dồn dập đến phòng thủ và xây dựng Wonder.

Conquest (Điều Kiện Chinh Phục)

“Conquest” là điều kiện chiến thắng được áp dụng rộng rãi trong các trận đấu chơi luật D3KT. Với điều kiện này, người chơi chỉ có một mục tiêu duy nhất: tiêu diệt hoàn toàn đối phương hoặc buộc họ phải đầu hàng. Điều này tập trung trận đấu vào các cuộc giao tranh quân sự và loại bỏ các yếu tố chiến thắng khác như Wonder hay Relics. Nó khuyến khích lối chơi chủ động, liên tục tấn công và phòng thủ để kiểm soát bản đồ.

Time Limit (Điều Kiện Giới Hạn Thời Gian)

Với “Time Limit”, chủ phòng sẽ đặt một mốc thời gian cụ thể cho trận đấu, từ 3000 năm (khoảng 25 phút) đến 15000 năm (khoảng 2 tiếng). Khi trận đấu bắt đầu, đồng hồ sẽ đếm ngược. Khi thời gian kết thúc, người chơi hoặc đội chơi có điểm số cao nhất sẽ giành chiến thắng. Điều kiện này thúc đẩy lối chơi nhanh, hiệu quả trong việc thu thập tài nguyên và tạo ra quân đội để kiếm điểm. Nó thường được sử dụng trong các trận đấu giao hữu hoặc để thử thách khả năng quản lý thời gian của người chơi.

Score (Điều Kiện Điểm Số)

Tương tự như Time Limit, “Score” yêu cầu chủ phòng chọn một mốc điểm số từ 300 đến 3000. Người chơi nào đạt được số điểm đó trước tiên sẽ chiến thắng. Điểm số trong game được tính dựa trên số lượng tài nguyên thu thập, quân đội xây dựng, công nghệ nghiên cứu và các công trình phá hủy. Điều kiện này khuyến khích người chơi phát triển toàn diện, không chỉ tập trung vào quân sự mà còn cả kinh tế và công nghệ.

Thời Kỳ Bắt Đầu Game (Starting Age)

“Starting Age” xác định thời kỳ mà người chơi bắt đầu trận đấu. Lựa chọn này ảnh hưởng lớn đến chiến thuật khởi đầu và tốc độ phát triển của game.

Thiết Lập Thời Kỳ Bắt Đầu Game (Starting Age) Từ Đời I Đến Đời IVThiết Lập Thời Kỳ Bắt Đầu Game (Starting Age) Từ Đời I Đến Đời IV

Có nhiều tùy chọn thời kỳ bắt đầu.

Default (Mặc Định)

Khi chọn “Default”, game sẽ bắt đầu từ Thời kỳ Đồ Đá (Đời I). Người chơi sẽ có ba nông dân và một nhà chính được đặt sẵn ở một vị trí ngẫu nhiên trên bản đồ. Nhiệm vụ của họ là tìm kiếm tài nguyên, xây dựng các công trình cần thiết và nâng cấp lên các đời tiếp theo (Đời II, Đời III, Đời IV) để có quân đội chiến đấu. Đây là chế độ chơi truyền thống, đòi hỏi người chơi phải trải qua toàn bộ quá trình phát triển kinh tế và quân sự.

Nomad (Dân Du Mục)

Chế độ “Nomad” cũng bắt đầu từ Thời kỳ Đồ Đá (Đời I), nhưng có một sự khác biệt lớn: người chơi chỉ có một nông dân duy nhất và KHÔNG có nhà chính. Người chơi phải tự mình tìm một vị trí thích hợp trên bản đồ để xây dựng nhà chính đầu tiên. Chế độ này yêu cầu kỹ năng dò bản đồ, quản lý tài nguyên ban đầu và khả năng đưa ra quyết định nhanh chóng về vị trí xây dựng. Nó tạo ra một khởi đầu đầy thử thách và chiến lược độc đáo.

Chế Độ Chơi Nomad Đặc Biệt Trong Age Of Empires Yêu Cầu Xây Nhà ChínhChế Độ Chơi Nomad Đặc Biệt Trong Age Of Empires Yêu Cầu Xây Nhà Chính

Stone Age (Thời Kỳ Đồ Đá), Tool Age (Thời Kỳ Công Cụ), Bronze Age (Thời Kỳ Đồ Đồng), Iron Age (Thời Kỳ Đồ Sắt)

Các tùy chọn này cho phép người chơi bắt đầu game trực tiếp từ Đời I, Đời II, Đời III hoặc Đời IV. Mỗi thời kỳ đều có một số công nghệ và đơn vị quân đội đã được nâng cấp sẵn.

  • Stone Age tương tự như Default.
  • Tool Age (Đời II) cho phép người chơi bỏ qua giai đoạn Đời I, tập trung hơn vào việc phát triển quân đội cấp thấp.
  • Bronze Age (Đời III) là giai đoạn quan trọng nhất trong nhiều thể thức thi đấu, nơi các đơn vị quân chủ lực bắt đầu xuất hiện. Bắt đầu từ đời này giúp trận đấu nhanh chóng đi vào giai đoạn giao tranh chính.
  • Iron Age (Đời IV) là thời kỳ cuối cùng, nơi người chơi có thể xây dựng các đơn vị mạnh nhất và nghiên cứu các công nghệ tiên tiến nhất. Bắt đầu từ đời này thường dùng để thử nghiệm quân đội hoặc có các trận đấu “max binh” kịch tính.

Kiểu Bản Đồ (Map Type)

Game AoE cung cấp một sự đa dạng đáng kinh ngạc về kiểu bản đồ, mỗi kiểu có địa hình và đặc điểm riêng biệt, từ đó định hình các chiến thuật khác nhau. Việc hiểu rõ từng kiểu bản đồ là chìa khóa để cách chơi đế chế 2 máy với nhau một cách hiệu quả.

Sự Đa Dạng Của Các Kiểu Bản Đồ (Map Type) Khi Chơi Đế Chế Cùng Bạn BèSự Đa Dạng Của Các Kiểu Bản Đồ (Map Type) Khi Chơi Đế Chế Cùng Bạn Bè

Các kiểu bản đồ phổ biến bao gồm.

  • Small Island (Các Hòn Đảo Nhỏ): Bản đồ này gồm nhiều hòn đảo nhỏ tách biệt bởi biển. Chiến thuật hải quân và các đơn vị bắn xa trở nên cực kỳ quan trọng. Việc kiểm soát biển là yếu tố quyết định.
  • Large Island (Các Hòn Đảo Lớn): Tương tự như Small Island nhưng với các hòn đảo lớn hơn, cung cấp nhiều không gian hơn cho việc phát triển trên đất liền, nhưng vẫn giữ vai trò quan trọng của hải quân.
  • Coastal (Duyên Hải): Bản đồ có nhiều đường bờ biển, cho phép người chơi kết hợp cả chiến thuật trên đất liền và trên biển. Các cuộc tấn công từ biển có thể bất ngờ và hiệu quả.
  • Inland (Nội Địa): Bản đồ hoàn toàn trên đất liền, không có biển. Các trận đấu tập trung hoàn toàn vào quân bộ và các chiến thuật bao vây, tấn công đất liền.
  • Highland (Cao Nguyên): Địa hình đồi núi phức tạp, có thể tạo ra các điểm phòng thủ tự nhiên hoặc các vị trí phục kích tốt. Việc di chuyển quân đội có thể bị cản trở bởi địa hình.
  • Continental (Đại Lục): Bản đồ rộng lớn, thường là một khối đất liền lớn với một số khu vực biển nhỏ. Đây là kiểu bản đồ cân bằng, phù hợp cho nhiều loại chiến thuật.
  • Mediterranean (Địa Trung Hải): Bản đồ này có một biển lớn ở trung tâm, bao quanh bởi đất liền. Kiểm soát biển là cực kỳ quan trọng để tiếp cận các khu vực tài nguyên hoặc tấn công đối thủ.
  • Hill Country (Vùng Đồi Núi, Không Có Biển): Đây là kiểu bản đồ cực kỳ phổ biến trong cộng đồng AoE Việt Nam và Trung Quốc, đặc biệt cho luật D3KT. Địa hình nhiều đồi núi, không có biển, tạo ra các trận đấu tập trung vào chiến thuật đất liền, kiểm soát đồi cao và các con đường chật hẹp.
  • Narrows (Giáp Biển): Các vùng đất được ngăn cách bởi biển nhưng có các đường mòn hoặc eo biển hẹp có thể đi qua. Điều này tạo ra các điểm giao tranh chiến lược và khả năng bất ngờ tấn công qua biển.

Kiểu Bản Đồ Hill Country Phổ Biến Cho Thi Đấu D3KT Trong Đế ChếKiểu Bản Đồ Hill Country Phổ Biến Cho Thi Đấu D3KT Trong Đế Chế

Đáng chú ý, “Hill Country” là kiểu bản đồ được chọn mặc định và phổ biến nhất trong các giải đấu chuyên nghiệp của cộng đồng AoE Việt Nam và Trung Quốc, đặc biệt là khi thi đấu luật D3KT. Nó tạo ra một môi trường chiến đấu cân bằng và đòi hỏi cao về kỹ năng điều quân.

Tài Nguyên (Resource)

Lựa chọn “Resource” quy định lượng tài nguyên khởi đầu mà mỗi người chơi có. Điều này ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ ép đời và phát triển kinh tế ban đầu.

  • Default (Mặc Định): Khi vào game, mỗi người chơi có sẵn 200 thực (Food), 200 gỗ (Wood), 0 vàng (Gold) và 150 đá (Stone). Đây là lượng tài nguyên tiêu chuẩn, yêu cầu người chơi phải quản lý tài nguyên chặt chẽ từ những phút đầu tiên.
  • Medium (Trung Bình): Người chơi sẽ bắt đầu với 500 thực, 500 gỗ, 0 vàng và 250 đá. Lượng tài nguyên tăng thêm này giúp đẩy nhanh tốc độ phát triển, cho phép ép đời sớm hơn hoặc có nhiều dân hơn ngay từ đầu.
  • High (Cao): Người chơi sẽ có 1000 thực, 1000 gỗ, 0 vàng và 750 đá. Với lượng tài nguyên dồi dào này, người chơi có thể lên đời nhanh chóng và xây dựng một nền kinh tế vững chắc ngay từ đầu, hoặc tập trung vào các chiến thuật quân sự mạnh mẽ.

Các thiết lập tài nguyên cao hơn thường được sử dụng trong các trận đấu mang tính giải trí hoặc để thử nghiệm chiến thuật, trong khi “Default” là tiêu chuẩn cho thi đấu chuyên nghiệp để đảm bảo tính thử thách và kỹ năng quản lý tài nguyên.

Độ Khó Của Máy Tính (Difficulty Level)

Nếu bạn muốn chơi cách chơi đế chế 2 máy với nhau nhưng không đủ người, hoặc muốn luyện tập, việc thêm máy tính (Computer) là một lựa chọn. “Difficulty Level” cho phép bạn điều chỉnh độ khó của AI.

Tùy Chỉnh Độ Khó Của Máy Tính (Computer) Từ Dễ Đến Khó Nhất Khi Chơi Đế ChếTùy Chỉnh Độ Khó Của Máy Tính (Computer) Từ Dễ Đến Khó Nhất Khi Chơi Đế Chế

Game cung cấp năm cấp độ khó: Easiest (Dễ nhất), Easy (Dễ), Moderate (Trung bình), Hard (Khó), và Hardest (Khó nhất).

  • Easiest và Easy: Phù hợp cho người mới bắt đầu hoặc muốn có trải nghiệm thư giãn. AI ở cấp độ này thường không tấn công mạnh và phát triển chậm.
  • Moderate: Là cấp độ cân bằng, AI có thể phát triển khá tốt và thực hiện một số chiến thuật cơ bản.
  • Hard và Hardest: Dành cho những người chơi có kinh nghiệm muốn thử thách bản thân. AI ở cấp độ này có thể ép đời nhanh, điều quân hiệu quả và tấn công liên tục, đòi hỏi người chơi phải có kỹ năng cao.

Tìm Đường (Path Finding)

“Path Finding” đề cập đến khả năng tìm đường của các đơn vị trong game. Lựa chọn này ảnh hưởng đến cách quân lính và nông dân di chuyển trên bản đồ.

Khi thi đấu chuyên nghiệp, “Default” là lựa chọn chuẩn. Với chế độ này, các đơn vị có thể gặp khó khăn hơn trong việc tìm đường qua địa hình phức tạp, đôi khi bị kẹt hoặc đi vòng xa. Điều này đòi hỏi người chơi phải có kỹ năng micro-management (điều khiển đơn vị nhỏ) tốt để dẫn đường cho quân.

Nếu chọn “High”, các đơn vị sẽ có khả năng tìm đường thông minh hơn. Chúng sẽ tự động chọn đường đi tối ưu, tránh bị kẹt tại những địa hình chật hẹp hoặc hiểm trở. Ví dụ, một nhóm nông dân có thể tự động đi vòng qua cánh rừng để đến đích thay vì cố gắng xuyên qua nó. Mặc dù “High Path Finding” có vẻ tiện lợi, các giải đấu AoE truyền thống thường không lựa chọn nó. Lý do là để duy trì sự thách thức của game gốc và tránh làm thay đổi quá nhiều cơ chế quen thuộc, đồng thời ngăn chặn các kẽ hở hoặc lợi dụng có thể phát sinh từ AI thông minh hơn.

Giới Hạn Dân Số (Population Limit)

“Population Limit” quy định số lượng dân và quân tối đa mà mỗi người chơi có thể có trên bản đồ. Giới hạn này ảnh hưởng đến quy mô quân đội và khả năng phát triển kinh tế ở cuối game.

Giới Hạn Dân Số (Population Limit) Tối Đa 200 Cho Trận Đấu Đế Chế Hoàn HảoGiới Hạn Dân Số (Population Limit) Tối Đa 200 Cho Trận Đấu Đế Chế Hoàn Hảo

Thông thường, người chơi sẽ chọn mức giới hạn cao nhất là 200. Con số này bao gồm cả nông dân và các đơn vị quân sự. Giới hạn 200 cho phép người chơi thoải mái phát triển kinh tế mạnh mẽ và xây dựng một đội quân hùng hậu để chiến đấu ở cả Đời III và Đời IV. Nếu giới hạn dân số thấp hơn, người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng giữa việc xây dân để thu thập tài nguyên và tạo quân để tấn công/phòng thủ, làm cho các quyết định chiến lược trở nên khó khăn hơn.

Cho Phép Sử Dụng Lệnh Gian Lận (Enable Cheating)

Tùy chọn “Enable Cheating” cho phép người chơi sử dụng các lệnh gian lận trong game. Nếu ô này được chọn, người chơi có thể bấm phím Enter khi vào game, sau đó nhập lệnh và bấm Enter để kích hoạt.

Các lệnh gian lận trong Đế chế rất đa dạng. Chúng có thể giúp xây nhà nhanh, nhận 1000 thực, gỗ, vàng, đá, hoặc thậm chí tạo ra các loại quân đội bất khả chiến bại từ tương lai như trẻ em bắn súng, ô tô bắn súng, rô bốt, lính bắn laze. Một số lệnh thú vị khác có thể biến cung A thành cây, pháo bắn ra nông dân, hoặc biến động vật thành rồng. Tuy nhiên, trong các phiên bản AoE hiện đại, đặc biệt là để đồng bộ hóa cho việc thi đấu online, chế độ nhập lệnh gian lận gần như đã bị gỡ bỏ hoàn toàn. Người chơi thường chỉ có thể sử dụng các lệnh cơ bản như “Xây Nhanh” hoặc “Làm Nhanh” trong các trận đấu không chuyên.

Cố Định Vị Trí (Fixed Positions)

“Fixed Positions” là một lựa chọn cực kỳ quan trọng trong các trận đấu đội (team). Khi ô này được chọn, game sẽ tự động sắp xếp vị trí nhà chính của các đồng đội (cùng Team) ở cùng một phía trên bản đồ. Điều này giúp các đội dễ dàng phối hợp thi đấu hơn, từ việc xây tường chung, hỗ trợ phòng thủ đến việc triển khai các cuộc tấn công tổng lực.

Nếu tùy chọn này bị bỏ chọn, xác suất rất cao là các người chơi ở cùng team sẽ bị sắp xếp ở những vị trí lộn xộn, xa cách nhau trên bản đồ. Điều này có thể gây khó khăn lớn trong việc phối hợp, mất thời gian di chuyển và làm suy yếu khả năng phòng thủ chung của đội. Do đó, trong các giải đấu chuyên nghiệp, “Fixed Positions” gần như luôn được bật.

Đầy Đủ Cây Công Nghệ (Full Tech Tree)

Khi tính năng “Full Tech Tree” được bật, tất cả 16 nền văn minh trong game Đế chế sẽ trở nên giống hệt nhau về mặt dân, quân và các nâng cấp công nghệ. Sẽ không còn nền văn minh nào có đặc điểm riêng biệt hay lợi thế độc đáo.

Ví dụ, dân Shang hay dân Pal đều sẽ tốn 50 thực để tạo ra, và nền văn minh Greek cũng sẽ có đầy đủ các loại lính bắn cung (Cung R, Cung A, Horse, v.v.), hay Đạp đôi, Voi. Đây là một tính năng không nên bật trong các trận đấu thông thường hoặc chuyên nghiệp. Việc bật “Full Tech Tree” sẽ làm mất đi sự khác biệt và đa dạng vốn là linh hồn của các nền văn minh trong game AoE, khiến cho các trận đấu trở nên đơn điệu và ít chiến thuật chiều sâu hơn.

Mở Bản Đồ (Reveal Map)

Khi tính năng “Reveal Map” được bật, màn sương đen che phủ bản đồ sẽ bị xóa bỏ. Người chơi có thể nhìn thấy toàn bộ địa hình và vị trí tài nguyên trên bản đồ ngay từ đầu trận đấu.

Tuy nhiên, bản đồ sẽ vẫn còn một lớp sương mờ khác, khiến người chơi không thể nhìn thấy vị trí quân địch hoặc các hoạt động của đối thủ. Đây là tính năng phù hợp với người mới tập chơi Đế chế, giúp họ không phải mất quá nhiều thời gian vào việc dò bản đồ và có thể tập trung vào các khía cạnh khác của game như kinh tế và quân sự. Tuy nhiên, nó không được sử dụng trong các trận đấu chuyên nghiệp vì làm mất đi yếu tố bất ngờ và kỹ năng trinh sát quan trọng.

Thiết Lập Tiêu Chuẩn Cho Một Trận Đấu AoE Chuyên Nghiệp

Với những hướng dẫn chi tiết về các tính năng và đặc điểm của mỗi thiết lập, bạn đã có cái nhìn tổng quan về cách cách chơi đế chế 2 máy với nhau một cách hiệu quả. Để thuận tiện cho việc thi đấu, các đơn vị chủ quản chuyên nghiệp của cộng đồng AoE Việt Nam và AoE Trung Quốc đã đưa ra một bản thiết lập tiêu chuẩn cho các giải đấu.

Sự thay đổi duy nhất trong các trận đấu chuyên nghiệp thường chỉ nằm ở kích thước bản đồ (Map Size), tùy thuộc vào thể thức thi đấu (1vs1, 2vs2, 4vs4, v.v.). Đối với các thiết lập còn lại, người chơi chỉ cần tuân theo bảng cài đặt chuẩn đã được công nhận.

Bảng Thiết Lập Tiêu Chuẩn Cho Các Giải Đấu Đế Chế (AoE) Chuyên Nghiệp Việt NamBảng Thiết Lập Tiêu Chuẩn Cho Các Giải Đấu Đế Chế (AoE) Chuyên Nghiệp Việt Nam

Bảng thiết lập này đảm bảo tính công bằng, cạnh tranh và duy trì bản chất chiến thuật của Age of Empires. Nó là kim chỉ nam cho mọi game thủ muốn tham gia vào môi trường thi đấu chuyên nghiệp, từ đó nâng cao kỹ năng và chiến lược cá nhân.

Kết Luận

Việc nắm vững cách chơi đế chế 2 máy với nhau và các cài đặt nâng cao không chỉ giúp bạn thiết lập trận đấu thành công mà còn nâng tầm trải nghiệm chiến thuật trong Age of Empires. Từ việc chọn nền văn minh, thiết lập đội hình, đến tùy chỉnh các thông số bản đồ và điều kiện chiến thắng, mỗi lựa chọn đều có ý nghĩa riêng. Hy vọng bài viết này đã cung cấp cho bạn cái nhìn toàn diện và sâu sắc, giúp bạn tự tin hơn khi tham gia vào các trận đấu kịch tính cùng bạn bè và cộng đồng. Hãy áp dụng những kiến thức này để tạo ra những trận chiến AoE đầy hứng khởi và chinh phục mọi thử thách.

Ngày Cập Nhật Mới Nhất: Tháng 10 24, 2025 by Cơ khí Quốc Cường

CÁCH CHƠI ĐẾ CHẾ 2 MÁY VỚI NHAU: HƯỚNG DẪN CHI TIẾT A-Z ĐỂ THIẾT LẬP VÀ CHINH PHỤC

Chuyên gia cơ khí chính xác tại Cơ khí Quốc Cường – là một trong những công ty hàng đầu Việt Nam chuyên sâu về sản xuất, gia công cơ khí.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *